でっばい速報

dead by daylightの2chまとめ、パッチ情報翻訳サイト。

    279: 名無しさん 2018/02/24(土) 04:46:32.88 ID:xJjJWbUQ0
    やっと犬のお面取れたわ
    マジでこのイベ鯖にイライラさせられるクソイベだな

    280: 名無しさん 2018/02/24(土) 04:57:05.49 ID:MHqnyvJA0
    >>279
    全力で吊られに行っている俺に癒やされておけ
    ルナフックは俺のものじゃい!

    284: 名無しさん 2018/02/24(土) 05:01:38.39 ID:xJjJWbUQ0
    >>280
    一度もお前にあたったことないわ
    優鯖とか存在しねーだろ

    288: 名無しさん 2018/02/24(土) 05:16:28.15 ID:MHqnyvJA0
    >>284
    ルナフックが見つかる前にキラーに殴られて悲しみを背負うこともあるんだ……

    281: 名無しさん 2018/02/24(土) 04:58:21.08 ID:mfspEJ9Ca
    ルナフックも使用済みかそうじゃないか見た目でわかるようにしてほしかった

    285: 名無しさん 2018/02/24(土) 05:03:10.53 ID:gybBBu+10
    俺は十分稼げたと思ったら3吊り目でも吊られに行くぞ

    【【DbD】やっと犬のお面取れたわ】の続きを読む

    210: 名無しさん 2018/02/24(土) 01:29:10.87 ID:MGhIG4afa
    ここ見てるとうじうじ文句言ってるのキラー側ばっかりなんだが恥ずかしくないのかな、歯車だろうがライト使われようが全員殺せる配信者を見習え

    211: 名無しさん 2018/02/24(土) 01:32:36.02 ID:znbIVhpo0
    なおビリー300連勝の某配信者もDS喰らう度にぶち切れてる模様

    214: 名無しさん 2018/02/24(土) 01:38:48.09 ID:+zh1MhJr0
    >>211
    赤ランクで全キラー連続全滅企画やった配信者なんかトラウマになってキラーやらなくなってDS嫌いを連呼しだしたぞ
    低ランクから高ランクまで幅広く嫌われるDS最凶だな

    213: 名無しさん 2018/02/24(土) 01:33:16.35 ID:fdLJz2ni0
    他人の褌で相撲とるな草

    216: 名無しさん 2018/02/24(土) 01:45:30.09 ID:HuU6gk500
    60秒のチェイスを3回やることと、DSによって90秒になったチェイスを2回やることはイコールではないんだよねえ
    発電機を直させないために手早く吊りたいのに、吊りまでの作業の最後にスキルチェックのみでOKというガバ敷居の逆転要素があることがどれだけキツイか

    220: 名無しさん 2018/02/24(土) 01:55:53.32 ID:WCv/yKch0
    >>216
    それもあるしただでさえ上手く発動したら厄介なアドレナリンが任意発動できないのを考えてもおかしいって話だよな

    【【DbD】うじうじ文句言ってるのキラー側ばっかなんだが】の続きを読む

    aaa


    171: 名無しさん 2018/02/24(土) 00:37:18.28 ID:fdLJz2ni0
    プロフとか見たことないな
    おキラー様は4人のプロフチェックしてから準備完了してんのか大変だな草

    172: 名無しさん 2018/02/24(土) 00:38:18.15 ID:vYehk3rR0
    鯖しかやってないからそもそも見れないってオチだろ?

    174: 名無しさん 2018/02/24(土) 00:41:36.55 ID:wcYuDTlId
    煽り鯖とかVAC履歴あるチーターとやるほど聖人にはなれねぇわ

    177: 名無しさん 2018/02/24(土) 00:44:24.64 ID:7vuujl+30
    鯖でも他の鯖のプロフ見るけどな
    何人か気になるし

    188: 名無しさん 2018/02/24(土) 00:58:55.44 ID:oO8np1Wpd
    >>177
    名前が■■■だとプロフでしか確認しようがないからな

    誰かが吊られても一切助けず、ずっとチェスト探してフラフラしてて、
    キラーが上手い時はとっとと退出、下手だとわかると一人でいつまでも残ってライトカチカチ高速屈伸煽りする奴と何度か一緒になったんだけど、
    こういう輩とは同じ鯖としても二度と組みたくないよ

    178: 名無しさん 2018/02/24(土) 00:45:48.58 ID:xQGlaQaY0
    百億歩譲って鯖のプロフ見れなくしていいけど
    その場合公式ブラックリスト機能実装が絶対条件
    もしブラックリスト無しでプロフ見れなくしてきたらキラーなんか絶対やらんわ
    まぁアホらしくて今もやってねーけど

    179: 名無しさん 2018/02/24(土) 00:46:15.33 ID:fdLJz2ni0
    ピング緑だったら準備完了して裏で動画見たりレスバトルしてるわ

    182: 名無しさん 2018/02/24(土) 00:49:19.31 ID:irxHR3ki0
    俺は例えライト持ちハゲドワ×4だとしてもレディ押すけどな
    相手厳選して勝つのはなんか違うって思っちゃう俺は
    まあその辺は人それぞれだし否定する気は無いけど

    【【DbD】プロフとか見たことないんだがキラーは4人チェックしてるのか(笑)】の続きを読む

    76: 名無しさん 2018/02/23(金) 22:21:28.47 ID:lo8ebQSR0

    85: 名無しさん 2018/02/23(金) 22:36:13.39 ID:lo8ebQSR0
    >>76
    これだけは先に

    Q キラーでのプレイはかつては楽しかったですが、今はストレスでしかありません。キラーはもはや恐れられる存在ではありません。
    キラー側のプレイを改善する計画はありますか?
    Playing Killer was fun a long time ago, but now it's only stressful;
    Killers aren't feared anymore. Do you have any plans or ideas on how you would like to improve the Killer experience?

    A 鬼鯖両方を面白くするための調整・ゲームバランス調整によって、キラー側だけが改善されるということは滅多にありません。
    血の渇望の修正はその例です。
    そうですね。修正しなければならない点は多数あります。
    Mathieu - "The balancing and making the game fun on both sides is rarely aimed at just let's make Killers better.
    Bloodlust was kind of that push..."
    Not_Queen - "Yes, there are things that are needing fixing."

    あの部分はカット
    鯖やったら?それか暫くCIVで息抜きするとか、みたいなのは失言でいいのか……ジョークだと思ってすみません。

    92: 名無しさん 2018/02/23(金) 22:50:26.08 ID:Ft9mfzmF0
    >>76
    ロビー前のプロフチェック不可能にするみたいなこと書いてあるんだがwwwww
    は?wwwwww
    プロフの名前変更で煽り放題?wwwwwww

    95: 名無しさん 2018/02/23(金) 22:51:47.05 ID:u/gBku9T0
    >>92
    それやられたらVC見分けられなくて大ピンチなんだけど

    108: 名無しさん 2018/02/23(金) 23:10:14.99 ID:m4GsEYt20
    >>95
    同時に入ってきたらPT

    97: 名無しさん 2018/02/23(金) 22:54:22.57 ID:6PDUKSbUa
    >>76
    読んだけどMathewいらない
    発言一つ一つ腹立つだけだわ

    100: 名無しさん 2018/02/23(金) 22:55:52.01 ID:lo8ebQSR0
    >>76

    Q SWFのバランス調整はいつころ実装されますか?
    When do you think balance changes centered around Survive With Friends will be implemented into the game?

    A 短期/中期では実装されません。まだ見直したい点が残っています。
    Mathieu - "It's not part of the short-/mid-term right now. We still want to have something looked at, but don't hold your breath...you will die."

    Q アプデの時にMathieuさんはどんな仕事をしてますか?
    How much input does Mathieu have on gameplay updates?

    A 実際の調整作業という意味での話でしたら、私のやることは少しです。
    ※以下ジョークだと思います
    大体はデザイナーに向けて叫んでます。「ここバグってるよ!」
    デザイナー「いえ、それは意図通りです」
    Mathieu「そうかすまない、仕事に戻ってくれ」
    そして仕事に戻ります。ナースをもっと速くするべきだとデザイナーに指摘した人は私ではないですよ。
    Mathieu - "If you're talking about actual tweaks of values and things like that,
    I'd say very little. I do tend to scream at the designers and say, 'This is not working,'
    and they say, 'Yeah, no, it's working as intended,'
    and I go, 'Oh sorry, I'll let you do your actual work'
    and go back to my desk. I'm not the one who tells them that The Nurse should be faster."


    ジョーク部分の訳いらなくね?とおもいつつある

    111: 名無しさん 2018/02/23(金) 23:13:30.44 ID:lo8ebQSR0
    >>76

    Q 長押し攻撃の射程を見直してます?レイスやトラッパーなど、長押し攻撃が短いキラーがいるように見えます。
    Have you guys looked at lunge ranges? Some of the lunges seem shorter on Killers like Wraith and Trapper.

    A 全ての長押し攻撃は歩行スピードを元に決められます。
    なので、実際に長押し攻撃が加速することがありますし、そのために射程は影響を受けます。
    しかし、キラーの高さと武器はそれぞれ異なり、アニメーション演出が変わります。そのせいで貴方は(長押し攻撃が短く)感じたのでしょう。
    Mathieu - "All the lunges are based on the locomotion speed of the Killers.
    So depending on the speed of the Killer, the lunge is actually a boost on the speed and therefore the distance is gonna be affected;
    however, the Killers have different heights and different weapons, so the animations have to be different so that you catch up."

    Q ロードマップをタスク管理ツールで公開してみませんか?※トレロ : https://seleck.cc/610
    Could you make something like a public Trello to make something like a roadmap?

    Q 私達は一般的により透明性のある開発をしていきたいと考えています。トレロにはなりません。
    (トレロの?)プロジェクト・コミュニティというスケールは適切ではありませんので別の方法を模索しています。
    他のゲームでのやり方を参考にしているところです。
    Mathieu - "We want to be more transparent in general. It's not gonna be Trello.
    The scale of the project--and the scale of the community--would make that a bad option, but we're looking at different ways."
    Not_Queen - "We've seen some examples from other games..."

    ※簡易版の時は transparent を「率直な開発」のニュアンスで訳しましたが、管理ツールで公開という文脈なら「透明性のある開発」が適切です。お詫びして訂正します。

    【【DbD】生放送で言っていたこと、スレ民の翻訳まとめ】の続きを読む

    828: 名無しさん 2018/02/23(金) 16:23:52.85 ID:XnRARvRWr
    固有パークは固有にしようぜ……
    それだけでだいぶバランスよくなると思うよ

    セルフケア持ってる奴がDSもボンドもスプバも持ってるからおかしいわけで
    それでキラーもハグ以外はルインつけられないからおあいこでしょ?

    830: 名無しさん 2018/02/23(金) 16:27:27.53 ID:dMOnMev3M
    >>828
    サバイバーの場合ティーチャブルさえ取れば何使っても性能同じだからな。
    せめてティーチャブルは1つだけとか制限つけてほしい。

    847: 名無しさん 2018/02/23(金) 16:39:55.72 ID:GW3KbFnm0
    >>828
    黒ーデットだらけになるがいいか?

    832: 名無しさん 2018/02/23(金) 16:28:17.69 ID:AzipTjoR0
    固有縛っても得するのはナースビリーメグだけなんだよなぁ

    834: 名無しさん 2018/02/23(金) 16:30:15.07 ID:XnRARvRWr
    ルインシャドボないナース、ルインバベチリないビリー、セルフケアDSないメグ
    それほど得してなくね?

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